Smartphone
Sebuah smartphone adalah perangkat mobile yang menggabungkan fungsi dari telepon seluler tradisional dengan kemampuan komputasi canggih. Biasanya memiliki antarmuka layar sentuh, memungkinkan pengguna untuk mengakses berbagai aplikasi dan layanan, seperti browsing web, email, dan media sosial, serta pemutaran multimedia dan streaming. Smartphone dilengkapi dengan kamera bawaan, GPS navigasi, dan dukungan untuk berbagai metode komunikasi, termasuk panggilan suara, pesan teks, dan aplikasi pesan berbasis internet. Smartphone dibedakan dari telepon fitur desain lama oleh kemampuan perangkat keras yang lebih canggih dan sistem operasi mobile yang luas, akses internet, aplikasi bisnis, pembayaran mobile, dan fungsionalitas multimedia, termasuk musik, video, game, radio, dan televisi.
Smartphone biasanya dilengkapi dengan sirkuit terpadu (IC) MOS, berbagai sensor, dan mendukung beberapa protokol komunikasi nirkabel. Contoh sensor smartphone termasuk akselerometer, barometer, giroskop, dan magnetometer; mereka dapat digunakan oleh perangkat lunak bawaan maupun pihak ketiga untuk meningkatkan fungsionalitas. Standar komunikasi nirkabel yang didukung oleh smartphone termasuk LTE, 5G NR, Wi-Fi, Bluetooth, dan navigasi satelit. Pada pertengahan 2020-an, produsen mulai mengintegrasikan layanan pesan dan darurat satelit, memperluas kegunaan mereka di daerah terpencil tanpa cakupan seluler yang handal. Smartphone secara luas menggantikan perangkat asisten digital pribadi (PDA), PC berukuran handheld/palm, pemutar media portabel (PMP), kamera saku, camcorder, dan, dalam skala lebih kecil, konsol game video handheld, perangkat pembaca e-book, kalkulator saku, dan unit pelacakan GPS.
Mengikuti popularitas iPhone pada akhir 2000-an, sebagian besar smartphone memiliki faktor bentuk tipis mirip lempengan dengan layar sentuh kapasitif besar dengan dukungan untuk gerakan multi-sentuhan daripada keyboard fisik. Sebagian besar smartphone modern memiliki kemampuan bagi pengguna untuk mengunduh atau membeli aplikasi tambahan dari toko aplikasi terpusat. Mereka sering memiliki dukungan untuk penyimpanan cloud dan sinkronisasi cloud, serta asisten virtual. Sejak awal 2010-an, perbaikan perangkat keras dan komunikasi nirkabel yang lebih cepat telah memperkuat pertumbuhan industri smartphone. Pada tahun 2014, lebih dari satu miliar smartphone terjual secara global setiap tahun. Pada tahun 2019 saja, 1,54 miliar unit smartphone dikirim ke seluruh dunia. Pada tahun 2020, 75,05 persen dari populasi dunia adalah pengguna smartphone.
Perangkat keras
Sebuah smartphone biasanya mengandung sejumlah chip sirkuit terpadu (IC) logam-oksidasi-semikonduktor (MOS), yang pada gilirannya mengandung miliaran transistor efek medan MOS kecil (MOSFET). Sebuah smartphone biasanya mengandung chip IC MOS berikut:
- Prosesor aplikasi (system-on-a-chip CMOS)
- Memori flash (memori MOS berpintu mengambang)
- Modem seluler (baseband RF CMOS)
- Transceiver RF (RF CMOS)
- Sensor gambar kamera ponsel (sensor gambar CMOS)
- Sirkuit pengelola daya terintegrasi (MOSFET daya)
- Driver display (driver LCD atau LED)
- Chip komunikasi nirkabel (Wi-Fi, Bluetooth, penerima GPS)
- Chip suara (kodek audio dan penguat daya)
- Gyroscope
- Kontroler layar sentuh kapasitif (ASIC dan DSP)
- Penguat daya RF (LDMOS)
Beberapa juga dilengkapi dengan penerima radio FM, lampu LED notifikasi perangkat keras, dan pengirim inframerah untuk digunakan sebagai remote control. Beberapa model memiliki sensor tambahan seperti termometer untuk mengukur suhu lingkungan, higrometer untuk kelembaban, dan sensor untuk pengukuran sinar ultraviolet. Beberapa smartphone yang dirancang untuk tujuan tertentu dilengkapi dengan perangkat keras yang tidak biasa seperti proyektor (Samsung Beam i8520 dan Samsung Galaxy Beam i8530), lensa zoom optik (Samsung Galaxy S4 Zoom dan Samsung Galaxy K Zoom), kamera termal, dan bahkan transceiver PMR446 (walkie-talkie radio).
Unit pemrosesan pusat
Smartphone memiliki unit pemrosesan pusat (CPU), mirip dengan yang ada di komputer, tetapi dioptimalkan untuk beroperasi dalam lingkungan daya rendah. Pada smartphone, CPU biasanya terintegrasi dalam prosesor aplikasi CMOS (logam-oksidasi-semikonduktor yang komplementer). Kinerja CPU seluler bergantung tidak hanya pada kecepatan clock (umumnya diberikan dalam kelipatan hertz) tetapi juga pada hierarki memori. Karena tantangan ini, kinerja CPU ponsel seringkali lebih tepat diberikan oleh skor yang berasal dari berbagai tes standar untuk mengukur kinerja efektif riil dalam aplikasi yang sering digunakan.
Tombol
Smartphone biasanya dilengkapi dengan tombol daya dan tombol volume. Beberapa pasang tombol volume disatukan. Beberapa dilengkapi dengan tombol kamera khusus. Unit untuk penggunaan luar ruangan mungkin dilengkapi dengan tombol panggilan darurat "SOS" dan tombol "PTT" (push-to-talk). Kehadiran tombol fisik di bagian depan seperti tombol beranda dan navigasi telah berkurang sepanjang tahun 2010-an, semakin digantikan oleh sensor sentuh kapasitif dan tombol simulasi (di layar). Seperti pada ponsel klasik, smartphone awal seperti Samsung Omnia II dilengkapi dengan tombol untuk menerima dan menolak panggilan telepon. Karena kemajuan fungsionalitas selain panggilan telepon, tombol-tombol ini semakin digantikan oleh tombol navigasi seperti "menu" (juga dikenal sebagai "opsi"), "kembali", dan "tugas".
Beberapa smartphone awal tahun 2010-an seperti HTC Desire juga dilengkapi dengan tombol "Cari" untuk akses cepat ke mesin pencari web atau fitur pencarian internal aplikasi. Sejak tahun 2013, tombol beranda smartphone mulai mengintegrasikan pemindai sidik jari, dimulai dengan iPhone 5s dan Samsung Galaxy S5. Fungsi dapat ditugaskan ke kombinasi tombol. Misalnya, tangkapan layar biasanya dapat diambil menggunakan tombol beranda dan tombol daya, dengan tekanan singkat di iOS dan tahan satu detik di Android OS, dua sistem operasi seluler paling populer. Pada smartphone tanpa tombol beranda fisik, biasanya tombol volume bawah yang ditekan bersama dengan tombol daya. Beberapa smartphone memiliki pintasan tangkapan layar dan mungkin pemutaran layar di bilah tombol navigasi atau menu tombol daya. Penampilan Salah satu karakteristik utama smartphone adalah layarnya. Bergantung pada desain perangkat, layar mengisi sebagian besar atau hampir seluruh ruang di permukaan depan perangkat. Banyak tampilan smartphone memiliki rasio aspek 16:9, tetapi rasio aspek yang lebih tinggi menjadi lebih umum pada tahun 2017, serta tujuan untuk menghilangkan bingkai dengan memperluas permukaan layar hingga sejauh mungkin ke pinggiran.
Ukuran layar diukur dalam inci diagonal. Ponsel dengan layar lebih besar dari 5,2 inci sering disebut "phablet". Smartphone dengan layar lebih dari 4,5 inci ukurannya umumnya sulit digunakan dengan satu tangan, karena sebagian besar jempol tidak dapat mencapai seluruh permukaan layar; mereka mungkin perlu dipindahkan di tangan, dipegang dengan satu tangan dan dimanipulasi oleh tangan lain, atau digunakan di tempat dengan kedua tangan. Berkat kemajuan desain, beberapa smartphone modern dengan ukuran layar besar dan desain "edge-to-edge" memiliki bentuk yang kompak yang meningkatkan ergonomi mereka, sementara pergeseran ke rasio aspek yang lebih tinggi telah menghasilkan ponsel yang memiliki ukuran layar yang lebih besar sambil mempertahankan ergonomi yang terkait dengan tampilan 16:9 yang lebih kecil.
Jenis panel
Tampilan cairan-kristal (LCD) dan tampilan organik berpendar dioda (OLED) adalah yang paling umum. Beberapa tampilan terintegrasi dengan pengolah sensitif tekanan, seperti yang dikembangkan oleh Wacom dan Samsung, dan sistem Force Touch Apple. Beberapa ponsel, seperti prototipe YotaPhone, dilengkapi dengan tampilan belakang kertas elektronik yang hemat daya, seperti yang digunakan dalam pembaca e-book.
Metode input alternatif
Beberapa perangkat dilengkapi dengan metode input tambahan seperti stylus untuk input presisi yang lebih tinggi dan deteksi mengambang atau lapisan layar sentuh diri-kapasitif untuk deteksi jari mengambang. Yang terakhir ini telah diimplementasikan pada beberapa ponsel seperti Samsung Galaxy S4, Note 3, S5, Alpha, dan Sony Xperia Sola, menjadikan Galaxy Note 3 sebagai satu-satunya smartphone yang memiliki keduanya sejauh ini.
Mengambang dapat mengaktifkan tooltip pratinjau seperti pada bilah pencarian pemutar video, dalam pesan teks, dan kontak cepat di keypad dial, serta animasi layar kunci, dan simulasi kursor mouse yang mengambang di situs web. Beberapa stylus juga mendukung mengambang dan dilengkapi dengan tombol untuk akses cepat ke alat yang relevan seperti catatan digital dan penyorotan teks dan elemen saat menyeret saat ditekan, menyerupai seleksi seret menggunakan mouse komputer. Beberapa seri seperti seri Samsung Galaxy Note dan seri LG G Stylus memiliki laci terintegrasi untuk menyimpan stylus.
Beberapa perangkat seperti iPhone 6s hingga iPhone Xs dan Huawei Mate S dilengkapi dengan layar sentuh sensitif tekanan, di mana tekanan dapat digunakan untuk mensimulasikan pedal gas dalam permainan video, akses ke jendela pratinjau dan menu pintasan, mengontrol kursor pengetikan, dan timbangan berat, yang terbaru telah ditolak oleh Apple dari App Store.
Beberapa smartphone HTC awal tahun 2010-an seperti HTC Desire (Bravo) dan HTC Legend dilengkapi dengan trackpad optik untuk gulir dan pilihan.
Lampu notifikasi
Banyak smartphone kecuali iPhone Apple dilengkapi dengan dioda pemancar cahaya hemat energi selain layar yang mampu memberi tahu pengguna tentang pesan masuk, panggilan yang terlewat, tingkat baterai rendah, dan memudahkan menemukan ponsel seluler dalam kegelapan, dengan konsumsi daya yang rendah.
Untuk membedakan antara sumber notifikasi, kombinasi warna dan pola kedipan dapat bervariasi. Biasanya tiga dioda dalam warna merah, hijau, dan biru (RGB) mampu menciptakan beragam kombinasi warna.
Sensor
Smartphone dilengkapi dengan berbagai sensor untuk memungkinkan fitur sistem dan aplikasi pihak ketiga.
Sensor umum
Akselerometer dan giroskop memungkinkan kontrol otomatis rotasi layar. Penggunaan oleh perangkat lunak pihak ketiga meliputi simulasi alat ukur gelembung. Sensor cahaya lingkungan memungkinkan penyesuaian kecerahan dan kontras layar otomatis, dan sensor RGB memungkinkan adaptasi warna layar. Banyak ponsel juga dilengkapi dengan sensor barometer untuk mengukur tekanan udara, seperti Samsung sejak 2012 dengan Galaxy S3, dan Apple sejak 2014 dengan iPhone 6. Ini memungkinkan untuk memperkirakan dan mendeteksi perubahan ketinggian. Magnetometer dapat bertindak sebagai kompas digital dengan mengukur medan magnetik Bumi.
Sensor langka
Samsung melengkapi ponsel flagship mereka sejak Galaxy S5 2014 dan Galaxy Note 4 dengan sensor detak jantung untuk membantu dalam penggunaan yang berkaitan dengan kebugaran dan bertindak sebagai tombol pemantik untuk kamera depan. Sejauh ini, hanya Samsung Galaxy S4 dan Note 3 2013 dilengkapi dengan sensor suhu lingkungan dan sensor kelembaban, dan hanya Note 4 dengan sensor radiasi ultraviolet yang dapat memperingatkan pengguna tentang paparan berlebihan. Sinar laser inframerah belakang untuk pengukuran jarak dapat mengaktifkan fungsionalitas kamera time-of-flight dengan fokus otomatis yang dipercepat, seperti yang diimplementasikan pada beberapa ponsel LG mulai dari LG G3 dan LG V10.
Karena kejadian mereka yang jarang terjadi di antara ponsel pintar, belum banyak perangkat lunak yang dikembangkan untuk memanfaatkan sensor-sensor ini.
Penyimpanan
Sementara penyimpanan flash eMMC (multi media tersemat) paling umum digunakan dalam ponsel, penerusnya, UFS (Universal Flash Storage) dengan laju transfer yang lebih tinggi muncul sepanjang tahun 2010-an untuk perangkat kelas atas.
Kapasitas
Sementara kapasitas penyimpanan internal ponsel telah hampir stagnan selama separuh pertama tahun 2010-an, itu meningkat lebih curam selama separuh kedua, dengan Samsung misalnya meningkatkan opsi penyimpanan internal yang tersedia pada unit kelas flagship mereka dari 32 GB hingga 512 GB dalam hanya 2 1/2 tahun antara 2016 dan 2018.
Kartu memori
Ruang penyimpanan data beberapa ponsel dapat diperluas menggunakan kartu memori MicroSD, yang kapasitasnya telah berkali lipat sepanjang tahun 2010-an (→ kartu SD § 2009–2019: SDXC). Keuntungan dibandingkan penyimpanan USB on the go dan penyimpanan cloud termasuk ketersediaan offline dan privasi, tidak menahan dan menjulur dari port pengisian daya, tidak ada ketidakstabilan atau laten koneksi, tidak adanya ketergantungan pada paket data yang besar, dan menjaga siklus penulisan terbatas dari penyimpanan internal permanen perangkat. Jumlah data besar dapat segera dipindahkan antara perangkat dengan mengganti kartu memori, cadangan data skala besar dapat dibuat secara offline, dan data dapat dibaca secara eksternal jika ponsel pintar tidak berfungsi.
Dalam hal cacat teknis yang membuat perangkat tidak dapat digunakan atau tidak dapat di-booting akibat kerusakan cairan, kerusakan jatuh, kerusakan layar, kerusakan lentur, malware, atau pembaruan sistem palsu dll., data yang disimpan di kartu memori kemungkinan dapat diselamatkan secara eksternal, sementara data pada penyimpanan internal yang tidak dapat diakses akan hilang. Sebuah kartu memori biasanya dapat segera digunakan kembali di perangkat yang menggunakan kartu memori tanpa perlu transfer file sebelumnya.
Beberapa ponsel dual-SIM dilengkapi dengan slot hibrida, di mana salah satu dari dua slot dapat diisi dengan SIM card atau kartu memori. Beberapa model, biasanya dari kelas atas, dilengkapi dengan tiga slot termasuk satu slot kartu memori khusus, untuk penggunaan dual-SIM dan kartu memori secara bersamaan.
Lokasi fisik
Lokasi slot SIM dan kartu memori bervariasi di antara perangkat, di mana mereka mungkin terletak dengan mudah di belakang penutup belakang atau di belakang baterai, yang terakhir ini menolak pemindahan panas.
Ponsel dengan penutup belakang yang tidak dapat dilepas biasanya menempatkan SIM dan kartu memori dalam sebuah tray kecil di bingkai ponsel, dikeluarkan dengan memasukkan alat jarum ke lubang kecil.
Beberapa ponsel kelas menengah awal seperti Samsung Galaxy Fit dan Ace tahun 2011 memiliki slot kartu memori menyamping di bingkai yang ditutupi oleh penutup yang dapat dibuka tanpa alat.[46]
Transfer file
Awalnya, akses penyimpanan massal sering diaktifkan ke komputer melalui USB. Seiring waktu, akses penyimpanan massal dihapus, meninggalkan Media Transfer Protocol sebagai protokol untuk transfer file USB, karena kemampuannya untuk akses non-eksklusif di mana komputer dapat mengakses penyimpanan tanpa dikunci dari perangkat lunak ponsel selama koneksi berlangsung, dan tidak ada kebutuhan untuk dukungan sistem file umum, karena komunikasi dilakukan melalui lapisan abstraksi.
Namun, tidak seperti penyimpanan massal, Media Transfer Protocol kurang memiliki paralelisme, artinya hanya satu transfer yang dapat berjalan pada satu waktu, di mana permintaan transfer lain harus menunggu selesai. Hal ini, misalnya, menolak browsing foto dan memutar video dari perangkat selama transfer file aktif. Beberapa program dan perangkat tidak mendukung MTP. Selain itu, akses langsung dan akses acak file melalui MTP tidak didukung. Setiap file secara keseluruhan diunduh dari perangkat sebelum dibuka.
Kamera
Kamera telah menjadi fitur standar dari ponsel pintar. Pada tahun 2019, kamera ponsel kini menjadi area kompetitif yang sangat penting antara model-model, dengan kampanye iklan biasanya didasarkan pada fokus pada kualitas atau kemampuan kamera utama perangkat.
Gambar biasanya disimpan dalam format file JPEG; beberapa ponsel kelas atas sejak pertengahan 2010-an juga memiliki kemampuan pengambilan gambar RAW.
Keterbatasan ruang
Biasanya ponsel pintar memiliki setidaknya satu kamera utama belakang dan kamera depan resolusi rendah untuk "selfie" dan obrolan video. Karena kedalaman yang terbatas yang tersedia dalam ponsel pintar untuk sensor gambar dan optik, kamera belakang sering kali ditempatkan di dalam "tonjolan" yang lebih tebal daripada bagian lain dari ponsel. Karena ponsel yang semakin tipis memiliki ruang horizontal yang lebih banyak daripada kedalaman yang diperlukan dan digunakan dalam kamera khusus untuk lensa yang lebih baik, ada juga tren bagi produsen ponsel untuk menyertakan beberapa kamera, masing-masing dioptimalkan untuk tujuan yang berbeda (telefoto, wide angle, dll.).
Dilihat dari belakang, kamera belakang biasanya terletak di bagian tengah atas atau pojok kiri atas. Lokasi di pojok ini memberikan keuntungan dengan tidak memerlukan perangkat keras lain yang harus dipadatkan di sekitar modul kamera sambil meningkatkan ergonomi, karena lensa lebih sedikit kemungkinan tertutup ketika dipegang secara horizontal.
Ponsel pintar canggih modern memiliki kamera dengan stabilisasi gambar optik (OIS), sensor yang lebih besar, lensa cemerlang, dan bahkan zoom optik plus gambar RAW. HDR, "mode Bokeh" dengan multi lensa dan mode malam multi-shots sekarang juga sudah umum. Banyak fitur kamera ponsel baru diaktifkan melalui pemrosesan gambar fotografi komputasi dan beberapa lensa khusus daripada sensor dan lensa yang lebih besar, karena ruang yang terbatas yang tersedia di dalam ponsel yang dibuat sebisa mungkin ramping.
Tombol kamera khusus
Beberapa ponsel seluler seperti Samsung i8000 Omnia 2, beberapa Nokia Lumia dan beberapa Sony Xperia dilengkapi dengan tombol rana kamera fisik. Mereka dengan dua tingkat tekanan menyerupai intuisi point-and-shoot dari kamera compact khusus. Tombol kamera dapat digunakan sebagai pintasan untuk meluncurkan perangkat lunak kamera dengan cepat dan ergonomis, karena letaknya lebih mudah diakses di dalam saku daripada tombol daya.
Bahan penutup belakang
Penutup belakang ponsel pintar biasanya terbuat dari polikarbonat, aluminium, atau kaca. Penutup belakang polikarbonat dapat bersifat mengkilap atau matte, dan mungkin memiliki tekstur, seperti bintik-bintik di Galaxy S5 atau berbahan kulit di Galaxy Note 3 dan Note 4.
Meskipun penutup belakang polikarbonat mungkin dianggap kurang "mewah" di antara pengguna yang mode dan tren, kekuatan utilitarian dan manfaat teknisnya termasuk daya tahan dan penyerapan kejutan, elastisitas yang lebih besar terhadap lenturan permanen seperti logam, ketidakmampuan untuk pecah seperti kaca, yang memudahkan merancangnya agar dapat dilepas; efisiensi biaya manufaktur yang lebih baik, dan tidak ada penyumbatan sinyal radio atau daya nirkabel seperti logam.
Aksesori
Berbagai aksesori dijual untuk ponsel pintar, termasuk casing, kartu memori, pelindung layar, charger, stasiun daya nirkabel, adapter USB On-The-Go (untuk menghubungkan flash disk USB dan atau, dalam beberapa kasus, kabel HDMI ke monitor eksternal), adapter MHL, baterai tambahan, power bank, headphone, headphone-mikrofon yang dikombinasikan (yang, misalnya, memungkinkan seseorang untuk melakukan panggilan secara pribadi pada perangkat tanpa harus menjaganya di telinga), dan speaker bertenaga Bluetooth yang memungkinan pengguna mendengarkan media dari ponsel mereka secara nirkabel.
Casing bervariasi dari casing karet relatif murah atau plastik lembut yang memberikan perlindungan sedang dari benturan dan perlindungan baik dari goresan hingga casing berat yang menggabungkan padding karet dengan cangkang luar keras. Beberapa casing memiliki bentuk "buku", dengan penutup yang pengguna buka untuk menggunakan perangkat; ketika penutup ditutup, itu melindungi layar. Beberapa casing "buku" memiliki saku tambahan untuk kartu kredit, sehingga memungkinkan orang menggunakan mereka sebagai dompet.
Aksesoris termasuk produk yang dijual oleh produsen ponsel pintar dan produk-produk yang kompatibel yang dibuat oleh produsen lain.
Namun, beberapa perusahaan, seperti Apple, berhenti menyertakan charger dengan ponsel pintar untuk "mengurangi jejak karbon", dll., menyebabkan banyak pelanggan harus membayar ekstra untuk adaptor pengisian.
Perangkat Lunak Sistem operasi seluler
Sebuah sistem operasi seluler (atau OS seluler) adalah sistem operasi untuk telepon, tablet, smartwatch, atau perangkat seluler lainnya. Secara global, Android dan iOS adalah dua sistem operasi seluler yang paling banyak digunakan berdasarkan pangsa penggunaan, dengan yang pertama telah menjadi OS terlaris secara global pada semua perangkat sejak tahun 2013.
Sistem operasi seluler menggabungkan fitur dari sistem operasi komputer pribadi dengan fitur lain yang berguna untuk penggunaan seluler atau di tangan; biasanya termasuk beberapa fitur berikut yang dianggap penting dalam sistem seluler modern; layar sentuh, seluler, Bluetooth, Wi-Fi Protected Access, Wi-Fi, Global Positioning System (GPS) navigasi seluler, kamera video dan gambar satu frame, pengenalan suara, perekam suara, pemutar musik, komunikasi jarak dekat, dan blaster inframerah. Pada kuartal pertama 2018, lebih dari 383 juta smartphone terjual dengan 85,9 persen menggunakan Android, 14,1 persen menggunakan iOS dan jumlah smartphone lain yang menggunakan OS lainnya yang sangat sedikit. Android sendiri lebih populer daripada sistem operasi desktop Windows yang populer, dan secara umum, penggunaan smartphone (bahkan tanpa tablet) melebihi penggunaan desktop. Sistem operasi seluler populer lainnya adalah Flyme OS dan Harmony OS.
Perangkat seluler dengan kemampuan komunikasi seluler (misalnya, smartphone) mengandung dua sistem operasi seluler platform perangkat lunak utama yang dihadapi pengguna disertai dengan sistem operasi real-time proprietary tingkat rendah kedua yang mengoperasikan radio dan perangkat keras lainnya. Penelitian telah menunjukkan bahwa sistem tingkat rendah ini dapat mengandung berbagai kerentanan keamanan yang memungkinkan stasiun pangkalan jahat untuk mendapatkan tingkat kontrol yang tinggi atas perangkat seluler.
Aplikasi seluler
Sebuah aplikasi seluler adalah program komputer yang dirancang untuk berjalan pada perangkat seluler, seperti smartphone. Istilah "aplikasi" adalah singkatan dari istilah "aplikasi perangkat lunak".
Toko aplikasi
Pengenalan App Store Apple untuk iPhone dan iPod Touch pada bulan Juli 2008 mempopulerkan distribusi online yang dihosting oleh produsen untuk aplikasi pihak ketiga (perangkat lunak dan program komputer) yang difokuskan pada satu platform. Ada berbagai macam aplikasi, termasuk permainan video, produk musik, dan alat bisnis. Hingga saat itu, distribusi aplikasi smartphone bergantung pada sumber pihak ketiga yang menyediakan aplikasi untuk berbagai platform, seperti GetJar, Handango, Handmark, dan PocketGear. Mengikuti kesuksesan App Store, produsen smartphone lainnya meluncurkan toko aplikasi, seperti Android Market milik Google (kemudian berganti nama menjadi Google Play Store) dan BlackBerry App World milik RIM, serta toko aplikasi terkait Android seperti Aptoide, Cafe Bazaar, F-Droid, GetJar, dan Opera Mobile Store. Pada Februari 2014, 93% pengembang seluler menargetkan smartphone terlebih dahulu untuk pengembangan aplikasi seluler.
Daftar merek smartphone saat ini
Berikut adalah daftar yang dinamis dan mungkin tidak pernah bisa memenuhi standar tertentu untuk kelengkapan. Anda dapat membantu dengan mengedit halaman untuk menambahkan item yang hilang, dengan referensi ke sumber yang dapat dipercaya.
Asus Gionee Google Pixel Hisense Honor HTC Huawei Infinix iPhone iQOO Itel Lava Lenovo LG Meizu Motorola Nokia Nothing Nubia OnePlus Oppo POCO Realme Redmi Samsung Galaxy Sharp Sony Xperia TCL Tecno Umidigi Vivo Xiaomi ZTE
Penjualan
Sejak tahun 1996, pengiriman smartphone telah mengalami pertumbuhan positif. Pada November 2011, 27% dari semua foto yang dibuat diambil dengan smartphone yang dilengkapi kamera. Pada September 2012, sebuah studi menyimpulkan bahwa 4 dari 5 pemilik smartphone menggunakan perangkat tersebut untuk berbelanja online. Penjualan smartphone global melampaui angka penjualan ponsel fitur pada awal tahun 2013. Pengiriman smartphone di seluruh dunia mencapai lebih dari 1 miliar unit pada tahun 2013, naik 38% dari 725 juta pada tahun 2012, sambil mencakup pangsa 55% dari pasar ponsel pada tahun 2013, naik dari 42% pada tahun 2012. Pada tahun 2013, penjualan smartphone mulai menurun untuk pertama kalinya. Pada kuartal pertama 2016 untuk pertama kalinya pengiriman turun 3 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Situasi ini disebabkan oleh pasar China yang matang. Sebuah laporan oleh NPD menunjukkan bahwa kurang dari 10% warga AS telah menghabiskan $1000 atau lebih untuk smartphone, karena mereka terlalu mahal bagi sebagian besar orang, tanpa memperkenalkan fitur yang sangat inovatif, dan di tengah Huawei, Oppo dan Xiaomi memperkenalkan produk dengan set fitur yang serupa dengan harga yang lebih rendah. Pada tahun 2019, penjualan smartphone mengalami penurunan sebesar 3,2%, terbesar dalam sejarah smartphone, sementara China dan India dikreditkan sebagai pendorong penjualan smartphone terbanyak di seluruh dunia. Diprediksi bahwa adopsi luas 5G akan membantu mendorong penjualan smartphone baru. Juga diprediksi bahwa harga smartphone dapat naik karena kekurangan Chip AI global yang dapat mempengaruhi penjualan juga.
Menurut produsen
Lihat juga: Daftar ponsel terlaris Pada tahun 2011, Samsung memiliki pangsa pasar pengiriman tertinggi di seluruh dunia, diikuti oleh Apple. Pada tahun 2013, Samsung memiliki pangsa pasar 31,3%, sedikit naik dari 30,3% pada tahun 2012, sementara Apple berada pada 15,3%, penurunan dari 18,7% pada tahun 2012. Huawei, LG dan Lenovo masing-masing sekitar 5%, jauh lebih baik daripada angka 2012, sementara yang lain memiliki sekitar 40%, sama dengan angka tahun sebelumnya. Hanya Apple yang kehilangan pangsa pasar, meskipun volume pengirimannya masih meningkat 12,9%; yang lainnya mengalami peningkatan volume pengiriman yang signifikan antara 36 hingga 92%. Pada Q1 2014, Samsung memiliki pangsa 31% dan Apple memiliki 16%. Pada Q4 2014, Apple memiliki pangsa 20,4% dan Samsung memiliki 19,9%. Pada Q2 2016, Samsung memiliki pangsa 22,3% dan Apple memiliki 12,9%. Pada Q1 2017, IDC melaporkan bahwa Samsung berada di posisi pertama, dengan 80 juta unit, diikuti oleh Apple dengan 50,8 juta, Huawei dengan 34,6 juta, Oppo dengan 25,5 juta, dan Vivo dengan 22,7 juta. Bisnis ponsel Samsung setengahnya dari Apple, menurut pendapatan. Bisnis Apple meningkat sangat pesat dalam tahun 2013 hingga 2017. Realme, merek yang dimiliki oleh Oppo, merupakan merek ponsel dengan pertumbuhan tercepat di dunia sejak Q2 2019. Di China, Huawei dan Honor, merek yang dimiliki oleh Huawei, memiliki 46% pangsa pasar gabungan dan mencatat pertumbuhan tahunan sebesar 66% pada tahun 2019, di tengah meningkatnya nasionalisme China. Pada tahun 2019, Samsung memiliki pangsa pasar 74% dari smartphone 5G di Korea Selatan. Pada kuartal pertama tahun 2024, pengiriman smartphone global naik 7,8% menjadi 289,4 juta unit. Samsung, dengan pangsa pasar 20,8%, melampaui Apple untuk menjadi produsen smartphone terkemuka. Pengiriman smartphone Apple turun 10%. Xiaomi menduduki posisi ketiga dengan pangsa pasar 14,1%.
Menurut sistem operasi|
Penggunaan dan Konvergensi Teknologi
Peningkatan popularitas smartphone layar sentuh dan aplikasi mobile yang didistribusikan melalui toko aplikasi bersama dengan kemajuan teknologi jaringan, prosesor mobile, dan penyimpanan yang cepat telah menyebabkan terjadinya konvergensi di mana ponsel, organizer, dan pemutar media portabel terpisah digantikan oleh smartphone sebagai satu-satunya perangkat yang paling banyak digunakan oleh orang-orang. Kemajuan sensor kamera digital dan perangkat lunak pengolahan gambar di dalam smartphone secara perlahan juga menyebabkan smartphone menggantikan kamera sederhana untuk foto dan perekaman video. Kemampuan GPS bawaan dan aplikasi peta di smartphone sebagian besar menggantikan perangkat navigasi satelit mandiri, dan peta kertas menjadi kurang umum.
Permainan mobile di smartphone sangat populer, memungkinkan banyak orang menggunakan mereka sebagai pengganti konsol game genggam, dan beberapa perusahaan mencoba menciptakan hibrida konsol game/ponsel berdasarkan perangkat keras dan perangkat lunak ponsel. Orang-orang sering memilih untuk tidak menggunakan layanan telepon tetap demi smartphone. Aplikasi dan layanan streaming musik telah tumbuh dengan pesat dalam popularitas, melayani fungsi yang sama dengan mendengarkan stasiun musik di radio terestrial atau satelit. Layanan video streaming dapat dengan mudah diakses melalui aplikasi smartphone dan dapat digunakan sebagai pengganti menonton televisi. Orang-orang sering berhenti menggunakan jam tangan untuk memeriksa waktu di smartphone mereka, dan banyak menggunakan fitur jam di ponsel mereka sebagai pengganti jam alarm. Ponsel dapat juga digunakan sebagai perangkat catatan digital, pengeditan teks, dan memorandum yang memfasilitasi pencarian entri.
Selain itu, di banyak daerah yang kurang berkembang secara teknologi, smartphone adalah satu-satunya cara akses Internet bagi masyarakat karena keportabelannya, dengan komputer pribadi relatif jarang digunakan di luar bisnis. Kamera di smartphone dapat digunakan untuk memotret dokumen dan mengirimnya melalui email atau pesan sebagai pengganti penggunaan mesin faks. Aplikasi dan layanan pembayaran di smartphone memungkinkan orang untuk menggunakan dompet, tas, kartu kredit dan debit, serta uang tunai dengan lebih sedikit. Aplikasi perbankan mobile memungkinkan orang untuk mendeposit cek dengan hanya memfotonya, menghilangkan kebutuhan untuk membawa cek fisik ke ATM atau kasir. Aplikasi buku panduan dapat menggantikan panduan perjalanan kertas dan panduan restoran/bisnis, brosur museum, serta peralatan panduan audio yang khusus.
Perbankan dan Pembayaran Mobile
Di banyak negara, ponsel digunakan untuk menyediakan layanan perbankan mobile, yang mungkin mencakup kemampuan untuk mentransfer pembayaran tunai melalui pesan teks SMS yang aman. Layanan perbankan mobile M-PESA Kenya, misalnya, memungkinkan pelanggan operator ponsel Safaricom untuk memiliki saldo uang yang tercatat pada kartu SIM mereka. Uang tunai dapat di depositokan atau ditarik dari rekening M-PESA di outlet ritel Safaricom yang terletak di seluruh negara dan dapat ditransfer secara elektronik dari orang ke orang dan digunakan untuk membayar tagihan kepada perusahaan. Perbankan tanpa cabang telah berhasil di Afrika Selatan dan Filipina. Sebuah proyek percobaan di Bali diluncurkan pada tahun 2011 oleh International Finance Corporation dan sebuah bank Indonesia, Bank Mandiri.
Teknologi pembayaran
Beberapa ponsel dapat melakukan pembayaran mobile melalui skema penagihan mobile langsung, atau melalui pembayaran kontakless jika ponsel dan titik penjualan mendukung near-field communication (NFC). Memungkinkan pembayaran kontakless melalui ponsel yang dilengkapi NFC memerlukan kerjasama produsen, operator jaringan, dan pedagang ritel.
Faksimili
Beberapa aplikasi memungkinkan pengiriman dan penerimaan faksimili (faks), melalui smartphone, termasuk data faksimili (terdiri dari grafik bi-level raster) yang dihasilkan secara langsung dan digital dari format file dokumen dan gambar. Film
Film semakin banyak dibuat menggunakan smartphone dan tablet, menyebabkan munculnya festival film khusus untuk film-film tersebut, termasuk SmartFone Flick Fest di Sydney, Australia; Dublin Smartphone Film Festival; International Mobil Film Festival berbasis di San Diego; festival Spanyol Cinephone - Festival Internacional de Cine con Smartphone; African Smartphone International Film Festival; Toronto Smartphone Film Festival; New York Mobile Film Festival, dan lain-lain.
Kritik dan isu Dampak sosial
Pembuatan
Kobalt dan lithium diperlukan untuk memproduksi baterai isi ulang smartphone. Para pekerja di tambang kobalt dan lithium, termasuk anak-anak, mengalami cedera, amputasi, dan kematian akibat kondisi kerja berbahaya dan runtuhnya terowongan tambang di Republik Demokratik Kongo selama pertambangan kobalt berbasis seni. Laporan menunjukkan bahwa ribuan penggali lithium berbasis seni bekerja dalam kondisi yang tidak aman, dengan laporan tentang buruh anak dan penambang yang tertimbun karena runtuhnya tambang, juga di Zimbabwe; dan kasus dugaan korupsi di Namibia dan Republik Demokratik Kongo. Pada tahun 2019, gugatan diajukan terhadap Apple dan perusahaan teknologi lainnya atas penggunaan kerja anak di tambang kobalt; pada tahun 2024 pengadilan memutuskan bahwa perusahaan tidak bertanggung jawab. Apple mengumumkan bahwa akan beralih untuk menggunakan kobalt daur ulang pada tahun 2025.
Penggunaan
Pada tahun 2012, penelitian dari Universitas California Selatan menemukan bahwa aktivitas seksual remaja yang tidak dilindungi lebih umum terjadi di antara pemilik smartphone. Sebuah studi yang dilakukan oleh Lighting Research Center (LRC) dari Rensselaer Polytechnic Institute (RPI) menyimpulkan bahwa smartphone, atau perangkat bercahaya lainnya, dapat sangat memengaruhi siklus tidur. Beberapa orang mungkin menjadi terlampau terikat pada smartphone, menyebabkan kecemasan saat dipisahkan dari perangkat tersebut. "Smombie" (kombinasi dari "smartphone" dan "zombie") adalah orang yang berjalan menggunakan smartphone dan tidak memperhatikan saat berjalan, yang mungkin mengakibatkan kecelakaan dalam prosesnya, fenomena sosial yang semakin meningkat. Masalah pengguna smartphone yang lambat bergerak menyebabkan pembuatan sementara "jalur mobile" untuk berjalan di Chongqing, Tiongkok. Masalah pengguna smartphone yang teralihkan mengarahkan kota Augsburg, Jerman, untuk menyematkan lampu lalu lintas pejalan kaki di trotoar.
Safer mengemudi
Penggunaan ponsel seluler saat mengemudi termasuk menelepon, mengirim pesan teks, memutar media, menjelajahi web, bermain game, menggunakan aplikasi pemetaan atau mengoperasikan fitur ponsel lainnya umum tetapi kontroversial, karena dianggap berbahaya karena apa yang dikenal sebagai mengemudi terganggu. Terganggu saat mengoperasikan kendaraan bermotor telah terbukti meningkatkan risiko kecelakaan. Pada September 2010, Administrasi Keselamatan Lalu Lintas Jalan Raya Nasional AS (NHTSA) melaporkan bahwa 995 orang tewas akibat pengemudi yang terganggu oleh ponsel. Pada Maret 2011, sebuah perusahaan asuransi AS, State Farm Insurance, mengumumkan hasil studi yang menunjukkan bahwa 19% dari pengemudi yang disurvei mengakses Internet pada smartphone saat mengemudi. Banyak yurisdiksi melarang penggunaan ponsel seluler saat mengemudi. Di Mesir, Israel, Jepang, Portugal, dan Singapura, baik panggilan dengan tangan atau hands-free pada ponsel seluler (yang menggunakan speakerphone) dilarang. Di negara lain, termasuk Inggris dan Prancis, serta di banyak negara bagian AS, menelepon hanya dilarang pada ponsel genggam, sedangkan panggilan hands-free diperbolehkan.
Dampak pada kognisi dan kesehatan mental
Terdapat perdebatan mengenai dampak positif dan negatif dari smartphone atau penggunaan smartphone terhadap kognisi dan kesehatan mental.
Keamanan
Malware smartphone dengan mudah didistribusikan melalui toko aplikasi yang tidak aman. Seringkali, malware tersembunyi dalam versi bajakan dari aplikasi yang sah, yang kemudian didistribusikan melalui toko aplikasi pihak ketiga. Risiko malware juga datang dari apa yang dikenal sebagai "serangan pembaruan", di mana aplikasi yang sah kemudian diubah untuk menyertakan komponen malware, yang kemudian diinstal oleh pengguna ketika mereka diberitahu bahwa aplikasi telah diperbarui. Selain itu, satu dari tiga perampokan pada tahun 2012 di Amerika Serikat melibatkan pencurian ponsel. Sebuah petisi online telah mendorong pembuat smartphone untuk menginstal tombol kill switch di perangkat mereka. Pada tahun 2014, "Find my iPhone" dari Apple dan "Android Device Manager" dari Google dapat menemukan, menonaktifkan, dan menghapus data dari ponsel yang hilang atau dicuri. Dengan BlackBerry Protect di versi OS 10.3.2, perangkat dapat dibuat tidak dapat dipulihkan bahkan oleh alat pemulihan Sistem Operasi BlackBerry sendiri jika tidak diotentikasi dengan benar atau dipisahkan dari akun mereka.
Dokumen bocoran dari tahun 2013 hingga 2016 yang berkode Vault 7 menjelaskan kemampuan Central Intelligence Agency (CIA) Amerika Serikat untuk melakukan surveilans elektronik dan perang Siber, termasuk kemampuan untuk meretas sistem operasi sebagian besar smartphone (termasuk iOS dan Android). Pada tahun 2021, jurnalis dan peneliti melaporkan penemuan spyware, yang disebut Pegasus, yang dikembangkan dan didistribusikan oleh perusahaan swasta yang dapat dan telah digunakan untuk menginfeksi smartphone iOS dan Android seringkali sebagian melalui penggunaan eksploitasi 0-day tanpa perlu interaksi pengguna atau petunjuk yang signifikan kepada pengguna dan kemudian digunakan untuk mengambil data, melacak lokasi pengguna, merekam film melalui kamera, dan mengaktifkan mikrofon kapan pun. Analisis lalu lintas data oleh smartphone populer yang menjalankan varian Android menemukan pengumpulan data secara default dan berbagi tanpa opsi nonaktif oleh perangkat lunak yang diinstal sebelumnya. Pedoman keamanan perangkat seluler dikeluarkan oleh NIST dan banyak organisasi lainnya. Untuk mengadakan pertemuan pribadi, satu situs merekomendasikan agar pengguna mematikan smartphone dan melepaskan baterai.
Tidur
Menggunakan smartphone larut malam dapat mengganggu tidur, karena cahaya biru dan layar yang terang, yang memengaruhi kadar melatonin dan siklus tidur. Dalam upaya untuk mengatasi masalah ini, fungsionalitas "Mode Malam" untuk mengubah suhu warna layar menjadi nada yang lebih hangat berdasarkan waktu hari untuk mengurangi jumlah cahaya biru yang dihasilkan tersedia melalui beberapa aplikasi untuk Android dan perangkat lunak f.lux untuk iPhone yang di-jailbreak. iOS 9.3 mengintegrasikan fitur serupa, tingkat sistem yang dikenal sebagai "Night Shift". Beberapa produsen perangkat Android melewati keraguan awal Google untuk membuat Mode Malam fitur standar dalam Android dan menyertakan perangkat lunak untuk itu pada perangkat keras mereka dengan berbagai nama, sebelum Android Oreo menambahkannya ke OS untuk perangkat yang kompatibel. Juga diteorikan bahwa bagi beberapa pengguna, kecanduan penggunaan ponsel mereka, terutama sebelum tidur, dapat mengakibatkan "depleksi ego". Banyak orang juga menggunakan ponsel mereka sebagai jam alarm, yang juga dapat menyebabkan kehilangan tidur.
Pembatasan dan larangan
Lebih lanjut, penggunaan perangkat digital, termasuk smartphone, dikurangi oleh otoritas di beberapa negara di antaranya pada siswa. Korea Selatan melewati larangan ponsel di ruang kelas. Undang-undang akan berlaku pada Maret 2026. Pengecualian diizinkan untuk siswa dengan disabilitas, keadaan darurat, dan tujuan pendidikan.
Prancis dan Finlandia membuat larangan sebagian, umumnya untuk siswa yang lebih muda. Italia, Belanda, dan Tiongkok membuat pembatasan yang lebih kuat. Kebijakan tersebut meningkatkan situasi di sekolah Belanda. Di Australia, ada larangan tingkat negara bagian. Victoria dan New South Wales sedang mengenalkan kebijakan yang melarang penggunaan ponsel selama jam sekolah.
"Ada bukti ilmiah dan medis yang signifikan bahwa kecanduan ponsel memiliki efek yang sangat merusak pada perkembangan otak siswa dan pertumbuhan emosional," kata Cho Jung-hun, yang memperkenalkan RUU di Korea Selatan kepada BBC. Tidak semua siswa setuju bahwa ini akan memecahkan masalah. "Daripada hanya mengambil ponsel, saya pikir langkah pertama harus mengajari siswa apa yang bisa mereka lakukan tanpanya," kata Seo Min-joon, seorang siswa SMA berusia 18 tahun. Siswa lain, berusia 13 tahun, mengatakan bahwa ia tidak punya waktu untuk kecanduan ponselnya karena jadwal yang padat. Pada tahun 2024-2025, Australia dan Prancis mulai memajukan legislasi yang melarang sepenuhnya penggunaan media sosial oleh anak di bawah usia 15-16 tahun. Di Australia, undang-undang tersebut mulai berlaku pada 10 Desember 2025.
Penggantian kamera digital khusus
Saat dekade tahun 2010 dimulai, penjualan kamera kompak khusus turun tajam karena kamera ponsel semakin dianggap sebagai pengganti kamera yang memadai. Peningkatan daya komputasi pada ponsel memungkinkan pengolahan gambar yang cepat dan perekaman resolusi tinggi, dengan 1080p Full HD tercapai pada tahun 2011 dan batas 2160p 4K terlewati pada tahun 2013.
Namun, karena keterbatasan desain dan ruang, ponsel pintar kekurangan beberapa fitur yang ada bahkan pada kamera kompak dengan anggaran rendah, termasuk kartu memori dan baterai yang dapat diganti dengan cepat untuk operasi yang hampir tanpa henti, tombol fisik dan knob untuk fokus dan pengambilan gambar serta zooming, pemasangan tripod dengan ulir, flash xenon yang diisi ulang dengan kapasitor yang melebihi kecerahan senter LED pada ponsel pintar, serta pegangan ergonomis untuk memegang kamera dengan lebih stabil saat pengambilan gambar secara handheld, yang memungkinkan waktu eksposur lebih lama. Karena kamera khusus bisa lebih luas, mereka dapat menampung sensor gambar yang lebih besar dan fitur zoom optik.
Sejak akhir tahun 2010-an, produsen ponsel pintar telah mengatasi kekurangan zoom optik sampai batas tertentu dengan menyertakan kamera belakang tambahan dengan tingkat pembesaran tetap.
Umur Pakai
Dalam ponsel pintar yang dirilis sejak paruh kedua tahun 2010-an, umur pakai umumnya dibatasi oleh baterai bawaan yang tidak dirancang untuk dapat diganti. Harapan umur baterai tergantung pada intensitas penggunaan perangkat yang ditenagai, di mana aktivitas (penggunaan yang lebih lama) dan tugas yang membutuhkan lebih banyak energi akan menguras baterai lebih cepat.
Baterai lithium-ion dan lithium-polymer, yang umumnya digunakan untuk daya elektronik portabel, juga lebih cepat rusak dari siklus pengisian penuh dan pengosongan yang dalam, serta ketika tidak digunakan dalam jangka waktu yang lama saat dalam keadaan terisi kosong, di mana pembongkaran diri dapat menyebabkan kedalaman pengosongan yang merugikan.
Produsen telah mencegah beberapa ponsel pintar agar tidak beroperasi setelah diperbaiki, dengan mengaitkan nomor seri unik komponen ke perangkat sehingga perangkat akan menolak untuk beroperasi atau menonaktifkan beberapa fungsionalitas jika terjadi ketidaksesuaian setelah penggantian. Penutupan nomor seri pertama kali didokumentasikan pada tahun 2015 pada iPhone 6, yang akan menjadi tidak berfungsi setelah penggantian tombol "home" terdeteksi. Kemudian, beberapa fungsionalitas dibatasi pada ponsel Apple dan Samsung ketika penggantian baterai yang tidak diotorisasi oleh vendor terdeteksi.




0 comments